武汉大学 · 哲学学院 · 心理学本科
- GPA:3.81 / 4.00
- 相关课程:心理统计 96;实验心理学实验 95;情绪心理学 93;认知神经科学 95;生理心理学 95;现代心理学视野 100
“凡是设法把现状变成更理想状态的人,都在做设计。”
武汉大学 · 哲学学院 · 心理学本科全程参与系列研究,前期主要负责数据分析(E-Prime)和担任主试;目前主导研究 3(区分负性自我图式与负性情绪)的实验设计和代码实现(PsychoPy),并负责招募课题组成员和实验被试
基于自我验证与情绪调节动机理论,考察配得感、认知情绪调节策略在自我概念积极性与抑郁情绪之间的链式中介关系
负责概念框架、访谈提纲、项目申报书编写及数据分析;参与认知访谈、资料整理与条目修订
The Cleft Palate-Craniofacial Journal, 2026
论文 DOI ↗主导需求和交互设计,使用 AI 辅助开发、调试与验证;实现游戏目录扫描、候选审核、分类管理和快捷启动,迭代本地存储与桌面界面

主要功能:SHA-256 完全重复检测、抽帧感知哈希视觉相似检测及增量扫描缓存
PR #12889 修复 Unsloth Studio 工具调用后上下文用量重复计数的问题
PR #1109,修复桌面发布版缺少简体中文字体的问题
将 Code Review Graph 移植为 DeepSeek Harness 原生插件,支持代码图谱、影响分析、交互视图与受权限约束的重构。已被 AWHP 收录(PR #6822 已合并),上游 PR #1101 仍待合并。
开发 Windows 科研工作台:支持 Crossref 文献元数据检索、流式回答、来源核对和笔记写入审批
GameLibrary 的桌面客户端使用 Tauri、React 和 TypeScript,Rust 负责桥接;CLI 与 MCP 提供命令行和 Agent 接口。客户端经 HostClient 和 Named pipe IPC 连接 Host,由 Host 管理请求分派、权限、会话与作业
负性自我概念激活与负性情绪诱发是两个需要区分的操作。系列研究的研究 3 关注二者如何影响情绪调节目标,设计时分别考虑自我图式激活和情绪诱发