Windows 10 / 11 · x64 · v1.7.13

遊戲散在各處,在這裡一起管理。

新增遊戲目錄,掃描後確認入庫。用標籤分類,從遊戲庫直接啟動,原始檔案留在原處。

離線可用
紙雕收藏夾裡收納著山林、星空與冒險場景的像素封面卡片。
收藏概念插畫
目錄由你指定入庫先經確認原檔案留在原處

從目錄開始

先掃描,再確認入庫。

只掃描你新增的目錄。結果先進入「待確認」,核對啟動檔案後再加入遊戲庫。

像素資料夾、收藏書架與手把入口,由一條路徑連接,表示掃描、確認和啟動。
流程概念插畫
  1. 掃描指定目錄

    新增存放遊戲的資料夾。只掃描指定位置,辨識常見引擎並過濾安裝程式和解除安裝程式。

  2. 確認遊戲入口

    候選先進入「待確認」。核對名稱、目錄和啟動檔案,確認後再加入遊戲庫。

  3. 從遊戲庫啟動

    選好啟動檔案和參數,下次從庫裡開啟。原始遊戲檔案繼續留在原處。

真實應用

封面、收藏和標籤,在同一處找到。

這是 GameLibrary 的實際介面。點擊圖片,可以放大查看完整截圖。

實際介面 · v1.5.5 · 簡體中文 · 隔離範例庫

可辨識的遊戲引擎

  • Unity
  • RPG Maker MV / MZ
  • Ren’Py
  • Kirikiri
  • Flash

獨特優勢

本機優先,檔案仍歸你管。

遊戲庫資料儲存在本機。掃描和入庫保留原檔案,哪些遊戲進庫由你確認。

01

資料留在本機,無需帳號

遊戲庫、標籤、設定與啟動記錄都儲存在這台電腦上。管理本機遊戲不必註冊或登入,斷網也能使用。

02

原檔案不動

掃描、入庫與移除記錄都不會搬動遊戲檔案。把檔案移入資源回收筒,需要你另行確認。

03

入庫前先經你確認

掃描只產生候選入口,核對啟動檔案後再加入遊戲庫,不會自動把一堆無關程式收進來。

04

認得主流獨立遊戲引擎

自動辨識 Unity、RPG Maker MV / MZ、Ren’Py、Kirikiri 與 Flash,也支援手動新增 EXE、LNK 和 SWF。

整理與尋找

記不住名字,也能依標籤找。

依標題、路徑或標籤搜尋。遊戲多了,也不用逐一打開資料夾找。

標籤自己訂

依引擎、類型或遊玩狀態分類,一個遊戲可關聯多個標籤。

常玩的放前面

收藏常玩的遊戲。為標籤設定星級,常用分類就能排在前面。

標籤歸類更順手

在遊戲詳情裡,把標籤拖進任意分類(包括空分類),也可以改用分類選擇器。

標籤管理 · v1.5.5 · 簡體中文 · 隔離範例庫
  • 週末想玩
  • 輕鬆一刻
  • 故事與冒險

中文翻譯

Unity 遊戲,也能配好中文。

為庫裡的 Unity 遊戲設定中文翻譯:離線安裝固定版本的載入器與翻譯外掛,安裝前先備份,隨時可以還原。

需自行設定翻譯服務,支援情況和實際效果因遊戲而異。

Mono 與 IL2CPP 分別處理

依主程式的真實位元數匹配對應的載入器與外掛;辨識不了或相互衝突的安裝保持原樣,不強行覆蓋。

補齊中文字型

為 Unity UI 與 TextMeshPro 設定可用的中文字型回退,減少選單和對話裡的缺字。

先備份,可還原

安裝前備份原始檔案,失敗時自動還原;是否生效由你啟動遊戲後自行確認。

金鑰只存本機

使用 DeepSeek 或 OpenAI 相容的翻譯介面,金鑰保存在本機,不隨發布包分發。

打開遊戲

選好啟動檔案,下次直接打開。

啟動程式與參數儲存在遊戲記錄裡,不需要每次重新設定。

EXE / LNK

也可以手動新增

指定 EXE 或 Windows 捷徑作為入口。遊戲資料夾可繼續放在原來的硬碟。

SWF

用已設定的播放器啟動

Flash 遊戲透過 Windows 為 .swf 關聯的播放器開啟。應用程式未內建 Flash 播放器,需先自行設定。把整個合輯目錄入庫時,會為其中的每個 SWF / EXE 產生建議啟動方式。

資料與檔案

遊戲留在原處。記錄儲存在本機。

管理遊戲庫無需註冊帳號,離線也能使用。

不上傳掃描結果

目錄、標籤、設定與啟動歷史儲存在本機資料庫。更新檢查會存取 GitHub,啟動的遊戲或輔助程式可能自行連線。

移除記錄與刪除檔案分開

掃描、入庫及一般移除記錄不會搬動遊戲。將遊戲檔案移入資源回收筒,需要另行確認,預設資料儲存在 %LOCALAPPDATA%\GameLibrary。

Windows / x64

開始使用

下載 GameLibrary

Windows 10 / 11 · x64
安裝版、可攜版,依需要選擇。

v1.7.13 · 正式版

Windows 安裝版

依照安裝精靈即可使用,包含桌面程式及執行環境,無需另裝 .NET。

GameLibrary-Setup-v1.7.13.exe下載安裝版

維護者於 2026-10-13 確認實機驗收並授權正式發布。

FAQ

下載前,你可能想知道。

GameLibrary 會移動或修改我的遊戲檔案嗎?

掃描與入庫不會搬動遊戲。一般移除只刪除庫記錄;將遊戲檔案移入資源回收筒需由你明確確認。

哪些遊戲適合放進來?

解壓縮即可玩的獨立遊戲、老遊戲、視覺小說、SWF 檔案、Windows 捷徑,以及多個硬碟中的本機遊戲。遊戲需自行取得,GameLibrary 不提供遊戲下載。

會自動把所有 EXE 加進遊戲庫嗎?

不會。掃描只產生可能的入口,候選由你審核後入庫。也可手動新增遊戲。

為什麼 SWF 遊戲需要手動設定播放器?

GameLibrary 使用 Windows 為 .swf 關聯的播放器,未內建 Flash 播放器。請先設定可用的播放器,再從遊戲庫啟動。

需要帳號或連線嗎?

管理本機遊戲庫無需帳號,離線也能使用。應用程式的更新檢查會存取 GitHub;啟動的遊戲或輔助程式可能有自己的網路行為。使用 Unity 中文翻譯時需自行填寫翻譯介面的金鑰,金鑰保存在本機。

解除安裝後,遊戲和收藏還在嗎?

解除安裝不會刪除原始遊戲檔案,也不會自動刪除遊戲庫資料。應用程式資料預設儲存在 %LOCALAPPDATA%\GameLibrary。